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No hay personaje de los videojuegos más reconocido y famoso que el fontanero de overol azul y gorra roja, Mario Bros. Su leyenda se comenzó a construir en 1981 cuando hizo su primera aparición en un juego que ni siquiera era suyo, este pertenecía al también popular gorila, Donkey Kong. Sin embargo, el tiempo fue inclinando la balanza hacia el bigotudo y hoy es la mascota de Nintendo, una de las compañías más importantes de la industria.

Mario o Super Mario incluye a una gran variedad de títulos de videojuegos de Nintendo que han sido creadas por más de 20 años para una variedad de sistemas, como arcades, consolas, y consolas portátiles con la adición de las computadoras personales Macintosh. Comenzando en los videojuegos como spin-off de los videojuegos de Donkey Kong, Super Mario ahora es una serie de vídeojuegos totalmente independiente muy conocida en las franquicias de los videojuegos mundialmente. Shigeru Miyamoto es el creador de la franquicia.

Esta franquicia de videojuegos inició el 13 de septiembre de 1985 con el Super Mario Bros creado por el japonés Shigeru Miyamoto y desarrollado por Nintendo. Hasta hoy y con otras cuatro sagas a la espalda, las cosas siguen igual, pero ahora la serie de Super Mario como la más vendida de todos los tiempos con 421 millones de copias. Estos juegos de plataforma, popularizaron este género de títulos y también el famoso Reino Champiñón donde transcurren las aventuras de Mario y toda su pandilla.

La franquicia Mario (マリオ Mario?) es una franquicia multimedia japonesa creada por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto para la empresa de videojuegos Nintendo, que produce y publica sus entregas. Es protagonizada por el fontanero italiano Mario. Es principalmente una franquicia de videojuegos, pero se ha extendido a otras formas de medios, incluidas series de televisión, cómics, un largometraje de 1993, una película animada de 2023 y atracciones de parques temáticos.

Mario Kart 8 Deluxe

Los Inicios de Mario

Los videojuegos de Mario empezaron en 1981 con el videojuego Donkey Kong para arcade. Tras el fracaso comercial de Radar Scope, el presidente de Nintendo recurrió a Shigeru Miyamoto para crear un videojuego de arcade para salvar la empresa. Miyamoto llegó con la idea de un videojuego en el cual el personaje principal tiene que hacer su camino por una pista de obstáculos que consisten en plataformas inclinadas, escaleras y barriles rodantes.

Miyamoto nombró al videojuego Donkey Kong, y a su protagonista principal «Jumpman». Donkey Kong es uno de los primeros videojuegos del género de plataformas. Además de presentar el objetivo de salvar a Pauline, el videojuego también le da un puntaje al jugador. Se le otorgan puntos por terminar niveles; saltar sobre obstáculos; destruir objetos con un potenciador de martillo; coleccionar objetos como sombreros, sombrillas y monederos y completar otras misiones.

El videojuego tuvo un éxito sorprendente. Jumpman fue llamado «Mario» en ciertos materiales promocionales del lanzamiento del videojuego en el extranjero; dicho nombre provenía de Mario Segale, el propietario de las oficinas de Nintendo of America, quien irrumpió en una reunión para exigir el pago atrasado del alquiler. Finalmente el nombre de Jumpman se cambió a Mario de forma permanente e internacional.

Mario regreso a los videojuegos como el antagonista del videojuego secuela, Donkey Kong Jr., pero el fue reemplazado por Stanley el Exterminador en el videojuego Donkey Kong 3. Mario y Donkey Kong también aparecieron en varios videojuegos de Mr. Game & Watch.

Super Mario Bros. Wonder

Evolución de la Serie Super Mario

En 1985, Mario se convirtió en el protagonista de su propio videojuego de plataformas de desplazamiento lateral titulado Super Mario Bros., el cual fue incluido como paquete junto a la consola Nintendo Entertainment System. En Japón, en 1986, fue lanzado un videojuego titulado Super Mario Bros. 2, pero en 1986 un videojuego diferente con el mismo nombre fue lanzado internacionalmente, seguido de Super Mario Bros. 3 más tarde ese mismo año. La versión japonesa sería lanzada en Estados Unidos en 1993 bajo el nombre Super Mario Bros.: The Lost Levels, como parte del videojuego Super Mario All-Stars para la consola Super Nintendo Entertainment System, una consola que también tuvo una continuación de la serie conocida como Super Mario World.

Si bien Super Mario Land y sus dos secuelas fueron las entregas de Game Boy en la serie, Game Boy Advance no recibió ningún videojuego original, solo nuevas versiones. Super Mario 64 debutó como título de lanzamiento de la consola Nintendo 64 en 1996. Super Mario Sunshine fue el título para Nintendo GameCube y Super Mario Galaxy y su secuela fueron la continuación de la franquicia para la Wii. Super Mario 3D Land fue el título estrella de la serie para Nintendo 3DS.

En 2006, se inauguró una subserie con jugabilidad retro llamada New Super Mario Bros. para Nintendo DS, con la mecánica de los videojuegos de Super Mario Bros.. Continuó en la Wii como New Super Mario Bros. Wii (2009), en la 3DS como New Super Mario Bros. 2 (2012) y en la Wii U como New Super Mario Bros. U (2012) y New Super Luigi U (2013). Las entregas de Wii U fueron relanzadas en 2019 en Nintendo Switch con el título New Super Mario Bros. U Deluxe. El videojuego de creación de niveles Super Mario Maker, lanzado para Wii U en 2015, ofrece una jugabilidad al estilo de Super Mario Bros.. En 2019, fue lanzada una secuela titulada Super Mario Maker 2 para Nintendo Switch. En 2023 fue lanzado Super Mario Bros. Wonder.

El primer título de Super Mario Bros fue estrenado en 1985 y casi 40 años después es la franquicia más vendida de la historia.

Tipos de Juegos de Plataformas de Mario

Los juegos de plataformas consisten en juegos donde Mario o su hermano Luigi tengan que recorrer niveles, mundos o fases, para llegar al final de cada uno de ellos y poder continuar al siguiente, cada uno de los niveles consta de una variedad de enemigos que se tendrá que aplastar, o usar algún tipo de fuerza para derrotarte o simplemente dejándose atrás, los niveles estarán dentro de mundos, y en cada mundo habrá un jefe que tendrás que derrotar para poder avanzar al siguiente mundo, por lo general siempre al final de los juegos de este tipo el enemigo final sera Bowser que tendrá secuestrada a la Princesa Peach, principal misión de la mayoría de los juegos, este papel se ha remplazado por otros personajes o bien usando otro tipo de historias como en Super Princess Peach, los juegos de este tipo se han dividido en dos tipos más, los juegos de plataformas Sidescroll que son los juegos en segunda dimensión donde Mario ira en linea recta como en Super Mario Bros. o Super Mario World y los juegos de plataforma en tercera dimensión, donde Mario tendrá un campo largo y ancho que puede recorrer a gusto como es Super Mario 64 o Super Mario Sunshine, en los videojuegos de Super Mario Galaxy y su secuela, Super Mario Galaxy 2 harán una mezcla entre ambos modos.

EVOLUCIÓN de Videojuegos de MARIO KART | Análisis de Tiempo de Videojuegos

Otras Series Derivadas

Mario Kart

Otra serie muy adorada por los seguidores de la serie son los videojuegos de tipo carreras, adentrados en la serie Mario Kart. Estos videojuegos consisten en que los personajes tendrán que recorrer varios tipos de circuitos inspirados en lugares o niveles de los juegos de plataforma o otro tipo de juego sobre karts, vehículos, motos (esta última sólo en Mario Kart Wii y Mario Kart 8) y quats (esto en Mario Kart 8) y llegar primero en la meta para poder clasificar con puntos hacia el siguiente circuito, y ganar la copa, que esta subdividida en tres lugares que son oro, plata y bronce para primer, segundo y tercer lugar respectivamente. Pero para ello, se tiene que esquivar los objetos del enemigo y lanzar los tuyos hacia él para conseguir la victoria dorada. En Mario Kart: Double Dash!! son dos los que viajaran en el vehículo, colaborando entre sí para conseguir la victoria, uno conduciendo y el otro disparando los objetos.

Mario Party Superstars

Mario Party

Salieron por primera vez para Nintendo 64, llamándose Mario Party (aunque al principio iba a llamarse Mario Board), por ser como una fiesta con minijuegos, monedas, tableros, ítems y diversión. Debido a su éxito se ha ido creando más para las consolas no-portátiles secuelas avanzadas y con diferentes minijuegos, también han ido cambiando los tableros y modos de juego. Todo ha sido igual hasta que salió Mario Party 9, que altera el modo de juego siendo de quedarse en un mismo lugar a ir avanzando hasta llegar a un jefe, este también tuvo éxito y se muy pronto se decidirá cuando saldrá el próximo Mario Party para Wii U, aunque ya hay uno anunciado para Nintendo 3DS.

Series RPG

El primer videojuego de rol de la franquicia Mario fue Super Mario RPG desarrollado por Square. Paper Mario es una serie de videojuegos de rol desarrollados por Intelligent Systems y producidos por Nintendo Software Planning & Development. En la serie Paper Mario, el jugador controla a Mario en una mezcla de entornos 3D y personajes 2D que parecen estar hechos de papel.

La serie Mario & Luigi es una serie de videojuegos de rol desarrollados por AlphaDream. La serie comparte elementos similares con otros videojuegos de rol de la franquicia y cuenta con la adición de Luigi como personaje jugable. Un añadido a la jugabilidad tradicional es la forma en que Mario y Luigi interactúan, ya sea a través de ataques en conjunto en los combates o como movimientos especiales fuera de combate que permiten la progresión en el mundo de juego. La serie comenzó con el lanzamiento de Mario & Luigi: Superstar Saga para Game Boy Advance en 2003, logrando una buena aceptación.

Mario vs. Donkey Kong

Mario vs. Donkey Kong es una subserie de videojuegos de la series de Mario y Donkey Kong, basada en videojuegos de rompecabezas, que vuelve a presentar a Pauline, así como la antigua rivalidad entre Mario y DK. En 2004 fue lanzado Mario vs. Donkey Kong para Game Boy Advance. El concepto del juego gira en torno a una combinación de elementos de plataformas y rompecabezas, que desafían a Mario a encontrar las llaves, alcanzar una puerta cerrada y rescatar a los Mini-Marios secuestrados por Donkey Kong.

Dr. Mario

Dr. Mario (estilizado como D℞. Mario) es una serie de videojuegos de lógica de estilo arcade originalmente desarrollados por Nintendo Research & Development 1 y más tarde desarrollados por Arika y producidos por Nintendo Software Planning & Development. En la serie Dr. Mario, el personaje Mario, que asume el papel de médico, tiene la tarea de erradicar virus mortales. El objetivo del jugador es destruir los virus que pueblan el campo de juego en pantalla mediante el uso de cápsulas de colores que caen al campo, de manera similar a Tetris. El jugador manipula las cápsulas a medida que caen para alinearse con virus de colores coincidentes, lo que los elimina del campo de juego.

Título Año de Lanzamiento Plataforma
Super Mario Bros. 1985 NES
Super Mario World 1990 SNES
Super Mario 64 1996 N64
Mario Kart 8 Deluxe 2017 Switch
Super Mario Bros. Wonder 2023 Switch

La Evolución del Logotipo de Super Mario

El logotipo de Super Mario ha sufrido varios cambios a lo largo de la franquicia.

  • Logotipo de Super Mario Bros.: Este logotipo fue el primer logotipo en la historia, y actualmente se sigue usando para la saga secundario New Super Mario Bros. Fue utilizado en los videojuegos Super Mario Bros. y Super Mario Bros. 2.
  • Logotipo de Super Mario Bros. 3: Super Mario Bros. 3 necesitaba demostrar que la saga había cambiado, pero al mismo tiempo, seguía siendo la misma.
  • Logotipo de Super Mario World: El logotipo no había cambiado mucho, excepto por el hecho de que había colores.
  • Logotipo de Super Mario 64: Probablemente el logotipo más conocido de todos se trate de este, pero no fue muy innovador. Es el logotipo de Mario más utilizado (durante ocho años), y hasta la fecha, no ha sufrido cambios drásticos.

Cuando el remake Super Mario 64 DS marcó el punto de partida de los juegos que volvían a los orígenes, se volvió a las 2D del logotipo, que fue mejorado por Super Mario Galaxy, poniendo bordes plateados, pero solo usados en dicho juego y su secuela. El logotipo no parece querer terminar y es mucho más usado en los medios que su renovación actual.

El logotipo menos conocido es el actual, que solo sufre unos mínimos cambios en los colores de las letras. Es el logotipo que utilizan los juegos actuales, pero principalmente Super Mario 3D Land. Solo varían los colores de las letras. Super pasa a ser blanco, y la M y la I de Mario intercambian sus colores. Además, tienen bordes de bisel negros y su estética parece más redondeada.