Los Sims 4 ofrece una amplia gama de acciones para que los personajes avancen en el juego y construyan la vida virtual que desean. Las habilidades son fundamentales para el crecimiento de los Sims, ya que están vinculadas tanto a las tareas laborales como a las misiones de las aspiraciones.
En varias aspiraciones, un objetivo común es convertirse en mentor de alguien en una habilidad específica, como guitarra, piano o ejercicio. Esto ayuda a que la persona alcance un nuevo nivel más rápidamente. Sin embargo, esta acción no siempre aparece, lo que puede complicar las cosas. A continuación, te presentamos una guía completa para resolver este problema.
¿Cómo convertirse en mentor en Los Sims 4?
Para convertirte en mentor de alguien, primero debes asegurarte de tener un nivel de conocimiento superior en la habilidad que deseas enseñar. Se recomienda estar entre el nivel 9 o 10 para evitar inconvenientes al realizar esta acción. Una vez que tengas el nivel suficiente, espera a que la persona practique esa habilidad. Por ejemplo, si es guitarra, el personaje debe estar tocando el instrumento para que aparezca la opción "Ser mentor". Tu Sim se acercará a su compañero y le ayudará a aumentar su conocimiento más rápido.
Esta es la única manera de que un Sim se convierta en mentor, aunque también esa persona podría pedirte directamente que te conviertas en su mentor, pero no es algo que suela suceder con frecuencia. De hecho, esto es algo que puedes aprovechar para los integrantes de tu casa, lograrías que todos se ayuden entre sí a aumentar sus habilidades.
El rol de las habilidades y las aspiraciones
Las habilidades juegan un papel vital en la tutoría en Sims 4 y permiten que los Sims sean eficientes en sus actividades diarias. Puedes ser un buen maestro solo una vez que hayas dominado la disciplina por ti mismo. Los conjuntos de habilidades son diferentes para Sims niños y adultos. El desarrollo de habilidades requiere mucho tiempo y es complicado para los jugadores aprender todas las habilidades. A diferencia de los títulos de Sims anteriores, los niveles de habilidad ahora comienzan con el Nivel uno. Para mejorar los niveles de habilidad, los jugadores deben realizar tareas asociadas con ellos. Aunque hay muchas habilidades en Sims 4, los Sims solo pueden ser mentores de algunas de ellas.
Al igual que las habilidades anteriores, las aspiraciones también están estrechamente relacionadas con la tutoría. La aspiración es un conjunto de objetivos que los Sims quieren alcanzar. Los jugadores ganan puntos de aspiración cuando completan un objetivo. Además, estos puntos se utilizan para adquirir nuevos rasgos y comprar algunas pociones. Hay catorce tipos de aspiraciones para un Sim adulto y varios otros también para niños. Además, los Sims adquieren un rasgo cada vez que los jugadores seleccionan una aspiración para ellos. Cuando los jugadores comiencen un nuevo juego, les pedirá que creen un Sim. Luego, los jugadores notarán cinco opciones en el lado izquierdo de la pantalla. Estas opciones brindan la posibilidad de elegir aspiraciones y rasgos. Aunque cada aspiración es beneficiosa, algunas de ellas ofrecen más puntos de aspiración.
Aspiraciones familiares y el linaje exitoso
Las aspiraciones familiares permiten a los jugadores alcanzar objetivos relacionados con la vida familiar. En el juego básico de Sims 4, solo hay dos aspiraciones familiares: linaje exitoso y gran familia feliz. Linaje exitoso es parte de las aspiraciones familiares del juego y está directamente relacionado con la tutoría en Los Sims 4 . Su objetivo es criar a sus hijos y desarrollar sus habilidades.
La habilidad de ejercicio físico
Ejercicio físico es una habilidad disponible en Los Sims 4. Es una forma en que los Sims se vuelven más atléticos e indica su nivel general de condición física. Sin embargo, no afecta el peso, la salud general ni la vida útil de un Sim. Esta habilidad es esencial para muchas de las profesiones como Criminal, Astronauta y Agente secreto. Los Sims pueden mejorar la habilidad haciendo ejercicio en la cinta de correr, en la máquina de ejercicio o con el saco de boxeo. A medida de que se alcance un nuevo nivel en esta habilidad se desbloquearan interacciones.
La condición física se desarrolla principalmente utilizando cintas de correr, máquinas de pesas, sacos de boxeo y trotando. Los Sims que están vigorizados aumentarán la habilidad más rápido. Si un Sim va a un gimnasio, pueden pedirle a un entrenador de gimnasio (PNJ) que los guíe, quienes luego aumentarán la ganancia de habilidades del Sim al darles energía. En el nivel 8, los Sims pueden hacer batidos de proteínas en la barra, que los energizará. Los Sims activos desarrollarán la forma física más rápido, ya que tienden a tener más energía que los Sims normales. El rasgo de solar "Brisas vigorizantes" también le darán un aumento del 50% en el aumento de la habilidad. Otras emociones también tienen un papel especial en la mejora de la forma física. Cuando los Sims están enojados, pueden correr carreras llenas de rabia en la cinta de correr, repeticiones enfurecidas en la máquina de pesas, desahogarse con vapor en el saco de boxeo y nadar vueltas furiosas en las piscinas. Los Sims seguros pueden correr con el pecho en la cinta de correr, o hacer una patada circular en el saco de boxeo. Ambas emociones aumentarán la ganancia de habilidad física de un Sim.
Los Sims que tienen una habilidad física alta pueden practicar lucha con otros Sims. Las animaciones son casi iguales a las de los combates normales, pero los Sims no obtendrán ninguna mentalidad. Cuando un Sim ha estado entrenando durante suficiente tiempo, se cansarán y se detendrán solos. Sin embargo, aún pueden usar la interacción "Al límite", pero los Sims al final obtendrán el moodlet incómodo de "Dolor" y ya no podrán entrenar. A medida que los Sims adquieren más destreza para hacer ejercicio, pueden entrenar durante más tiempo y aparecerán más opciones de entrenamiento. Cuando un Sim ha dominado su habilidad de ejercicio físico, pueden comenzar a guiar a otros Sims con su entrenamiento. Hacer esto le dará a los Sims ayudados un estado de ánimo vigorizado, que acelerará su entrenamiento y lo hará más fácil.
Clases, lecciones y mentorazgo en "Ocio y negocio"
El pack de expansión, Los Sims 4 Ocio y negocio, destaca por sus dos características principales: la posibilidad de abrir pequeños negocios y la de participar en dos nuevas habilidades (alfarería y tatuaje), sin embargo, un aspecto del que no se habla lo suficiente es de la posibilidad de impartir y asistir a clases, dar lecciones, el mentorazgo y de las ventajas en maestría de habilidades. Con este nuevo pack, se pueden convertir los conocimientos en ganancias directamente enseñando a otros sims las habilidades que se dominen. Esto no solo incluye las nuevas habilidades de esta expansión, sino también todas las habilidades que tenga cada uno del juego base, las expansiones, los packs de contenido y los packs de accesorios de Los Sims 4. ¡La lista completa de todas las habilidades que se pueden aprender o enseñar a otros es enorme!
A continuación veremos cómo funcionan las clases, las lecciones y el mentorazgo y cuánto beneficio se puede sacar de ello. Si un sim domina una habilidad, ¿por qué no usar la pizarra y dar una clase o una lección sobre ella? Las clases son acontecimientos con objetivos que se organizan como parte de los pequeños negocios que duran unas 5 horas y permiten a los estudiantes mejorar sus habilidades cobrando por ello, por otra parte las lecciones no son acontecimientos con objetivos, duran unas 2 horas y no se cobra por impartirlas.
Cuando un sim adolescente o de mayor edad tenga el nivel 5 en una habilidad de 10 niveles (o el nivel 3 en una habilidad menor) ya puede dar clases y/o lecciones desde una pizarra de aficiones (ver más adelante) a las que otros sims podrán acudir para mejorar su propio nivel. Cuanto más alto es el nivel de la habilidad impartida, más rápido aprenderán los asistentes. Las clases y lecciones son una especie de mentorazgo pero para un grupo de sims.
Los sims niños también pueden asistir a clases y recibir lecciones cuando la habilidad que se esté enseñando esté entre sus habilidades como la lógica, el violín o los videojuegos.
La pizarra de aficiones
Este es un objeto imprescindible para poder impartir y recibir conocimientos e incluso organizar o asistir a clases de habilidades en un pequeño negocio. Ciertas habilidades necesitarán de un objeto relacionado con la habilidad para impartir una clase en concreto, por ejemplo, instrumentos, caballetes, tornos de alfarería, etc…
La pizarra se puede usar en cualquier sitio sin necesidad de que esté en un pequeño negocio, pero en este caso solo se podrán impartir lecciones que no son remuneradas. Se pueden dar lecciones a los sims que haya por el solar utilizando la interacción Dar lección, y se acercarán algunos sims, unos se quedarán o otros no, según si les interesa el tema. También se pueden dar lecciones a unos sims en concreto utilizando la interacción Dar lección a…, lo que asegurará que haya asistentes, por lo que sería buena idea invitar al solar a aquellos sims que se quiera que tengan o mejoren ciertas habilidades.
Todos los asistentes tanto a clases como a lecciones adquieren la habilidad que se enseña o la aumentan si ya la tenían. Es una buena manera de mejorar muchas habilidades a muchos sims a la vez, por ejemplo colocando pizarras en algunas zonas o habitaciones de gimnasios, bibliotecas, museos, parques, spas, etc… y sims con alto nivel en ciertas habilidades den lecciones de ejercicio físico, escritura, programación, pintura, jardinería, yoga, etc… y así algunos solares tendrán otra utilidad más, ¿alguien suele visitar museos y/o bibliotecas?
Impartiendo clases
Las clases también se inician desde la pizarra de habilidades, pero en este caso tiene que estar en un pequeño negocio y el negocio estar abierto. Es recomendable iniciar esto cuando ya haya unos cuantos sims en el pequeño negocio, de esta manera habrá más asistentes y por tanto serán mayores los ingresos que se obtengan, aunque si a algún sim no le interesa la clase o le aburre no se recibirá el precio establecido de la clase por parte de ese sim.
Los asistentes pagarán para participar y la tarifa dependerá del nivel de la habilidad del sim que imparte la clase y del número de objetivos alcanzados antes de que finalice. Cuantos más objetivos se cumplan durante ese tiempo y se llegue a nivel oro, más ingresos se obtendrán y también aumentará con ello la reputación del negocio.
Los empleados contratados fuera de la unidad doméstica pueden impartir clases de forma autónoma, siempre y cuando tengan un nivel suficiente de alguna habilidad, estén los objetos relacionados requeridos cerca y se les haya asignado la tarea de Iniciar lecciones y clases, aunque en este caso no será un acontecimiento con objetivos, pero sí remunerado. El sim dueño del negocio o los miembros de la unidad doméstica que trabajen en el pequeño negocio no tienen que tener esta tarea asignada y pueden impartir tanto clases como lecciones.
Usando en la pizarra la interacción Clases dirigidas por el personal, los trabajadores contratados podrán impartir clases, bien de unas habilidades en concreto o bien de todas las habilidades para las que estén capacitados, es decir, que tengan el nivel 5 o superior. Si algún asistente se levanta y se va al poco de empezar la clase o antes de que termine, puede significar que no le ha gustado o no le interesa y probablemente no pague por ella.
Asistiendo a clases
Cuando un sim visita un pequeño negocio para asistir a clase de una habilidad hay que elegir la interacción Pedir comenzar clase en la pizarra de aficiones. A cambio de un módico precio, por supuesto, el sim podrá elegir la materia de la que quiere recibir la clase. En algunas ocasiones hay solo una opción y en otros casos habrá más, dependiendo de la cantidad de habilidades que superen el nivel 5 del sim o sims encargados de impartir las clases. Comenzará entonces un acontecimiento con objetivos con una duración de 5 horas y en función de cuántos se completen, se obtendrán estados de humor que potenciarán de forma discreta, moderada o considerable su aprendizaje de la habilidad en cuestión de unas horas.
Si se quiere asistir con otros sims, estos pueden formar parte de un grupo antes de que empiece la clase, seleccionar la interacción Invitar unirse a clase haciendo click en los otros sims que queramos que formen parte de la clase. O invitar a otros clientes del negocio que estén allí en ese momento.
Mentorazgo: compartiendo conocimientos
Otra forma de mejorar los conocimientos es convertirse en mentor, lo cual se puede hacer de forma gratuita o como un servicio de pago. En los encuentros de aficiones que tienen lugar en las plazas de los barrios de Nordhaven hay bastantes posibilidades de encontrar algún sim que ofrezca su mentorazgo para ayudar a mejorar habilidades.
Si vuestro sim tiene un alto nivel en algunas habilidades (mínimo nivel 5) también puede ofrecer mentorazgo a otros sims. Puede ser a un solo sim o a varios a la vez. Puede ser como parte de la habilidad mientras un sim utiliza un objeto propio de la mentoría que se desea realizar. Y puede ser de forma gratuita como el caso anterior o de forma remunerada. También puede ocurrir que algún sim nos pida mentorazgo, incluso por teléfono. Ya es cuestión de cada uno si quiere aceptar o no.
Ventajas en maestría de habilidades
¿Qué significa realmente dominar una habilidad? Significa que se pueden conseguir ventajas en maestría de habilidades. Cuando un sim controla bastante una habilidad, existe cierta probabilidad de que desbloquee una ventaja en maestría en esa habilidad que se mostrará en el panel de habilidades del sim. Se pueden tener hasta cuatro ventajas de maestría a la vez.
Esto le permitirá al sim explorar nuevas posibilidades y usos de sus habilidades en su propio beneficio y/o en el del resto de sims. Los sims ancianos son los que tienen más probabilidad de conseguir estas ventajas dada su amplia experiencia en la vida, pero también los pueden conseguir otros sims con un alto nivel en una habilidad. Pasando el ratón por encima se podrá ver qué ventaja se ha conseguido y qué ventaja o beneficio le aportará al sim que la consiga.
Pero el conocimiento está para compartirlo, es por ello que si un sim anciano desbloquea una ventaja en maestría puede otorgársela a otro sim más joven. De esta manera si un sim conoce a otro con alguna ventaja en maestría puede pedirle que le otorgue su ventaja, aunque para ello su relación tiene que ser cercana, si no la opción no aparece disponible. Una vez que la relación aumenta lo suficiente, se podrá seleccionar la opción que está en el menú de Aficiones y se producirá una bonita animación donde parece que se está transfiriendo el conocimiento.
Sin embargo, un sim que no es anciano no puede otorgar una ventaja de maestría aunque la tenga, hay que esperar a que alcance la vejez.
| Nivel de Habilidad | Acciones Desbloqueadas |
|---|---|
| Nivel 1 | Comenzar a practicar la habilidad |
| Nivel 5 | Dar clases y/o lecciones desde la pizarra de aficiones |
| Nivel 8 | Hacer batidos de proteínas (en la habilidad de Ejercicio Físico) |
| Nivel 9-10 | Convertirse en mentor |
