El pack de expansión Los Sims 4 Ocio y negocio destaca por la posibilidad de abrir pequeños negocios y participar en nuevas habilidades como alfarería y tatuaje. Sin embargo, un aspecto menos explorado es la capacidad de impartir y asistir a clases, dar lecciones, el mentorazgo y las ventajas en maestría de habilidades.
Con este pack, puedes convertir tus conocimientos en ganancias enseñando a otros Sims las habilidades que domines, incluyendo habilidades del juego base, expansiones, packs de contenido y packs de accesorios. ¡La lista de habilidades que se pueden aprender o enseñar es enorme!
A continuación, exploraremos cómo funcionan las clases, las lecciones y el mentorazgo, y cómo sacar el máximo provecho de estas opciones. Emily Blonde, tatuadora profesional, y Krystle Forest, boticaria, nos ayudarán a ilustrar estas características de la expansión Ocio y negocio.
Temas a Tratar
- Clases y lecciones
- Pizarra de aficiones
- Impartiendo clases
- Asistiendo a clases
- Mentorazgo
- Ventajas en maestría de habilidades
Clases y Lecciones
Si un Sim domina una habilidad, ¿por qué no usar la pizarra y dar una clase o una lección sobre ella? Las clases son eventos con objetivos que duran aproximadamente 5 horas en los pequeños negocios y permiten a los estudiantes mejorar sus habilidades a cambio de una tarifa. Las lecciones, por otro lado, duran unas 2 horas y no son remuneradas.
Cuando un Sim adolescente o mayor alcanza el nivel 5 en una habilidad de 10 niveles (o el nivel 3 en una habilidad menor), puede dar clases y/o lecciones desde una pizarra de aficiones. Cuanto más alto sea el nivel de la habilidad, más rápido aprenderán los asistentes. Las clases y lecciones son una forma de mentorazgo para grupos de Sims.
Los Sims niños también pueden asistir a clases y recibir lecciones en habilidades como lógica, violín o videojuegos.
LA GUIA DEFINITIVA PARA LOS SIMS 4 💖👀 Trucos y Tips 📝💡
Pizarra de Aficiones
La pizarra de aficiones es esencial para impartir y recibir conocimientos, así como para organizar o asistir a clases en un pequeño negocio. Tanto los asientos como los objetos necesarios para ciertas clases deben estar dentro del contorno designado (8x11) visible en el modo comprar/construir.
Para que los asistentes se sienten cerca de la pizarra, deben estar dentro de las líneas rojas. Ciertas habilidades requerirán objetos específicos, como instrumentos, caballetes o tornos de alfarería.
La pizarra se puede usar en cualquier lugar, pero fuera de un negocio solo se pueden impartir lecciones no remuneradas. Puedes encontrar pizarras en encuentros de aficiones y otros solares, o colocar una en cualquier sitio. Por ejemplo, la boticaria de la guía de la profesión Naturópata dio una lección de Remedios de botica en un parque de Innisgreen.
Puedes dar lecciones a los Sims que estén en el solar usando la interacción "Dar lección". Al principio, puede parecer que nadie se acerca, pero poco a poco se unirán Sims interesados. También puedes usar la interacción "Dar lección a…" para asegurar la asistencia de Sims específicos, invitándolos al solar si es necesario.
Todos los asistentes a clases y lecciones adquieren o mejoran la habilidad enseñada. Es una excelente manera de mejorar muchas habilidades a la vez, colocando pizarras en gimnasios, bibliotecas, museos, parques, spas, etc., y permitiendo que Sims con alto nivel den lecciones de ejercicio físico, escritura, programación, pintura, jardinería, yoga, etc.
Ejemplo de una pizarra de aficiones en Los Sims 4.
Impartiendo Clases
Las clases se inician desde la pizarra de habilidades, pero deben estar en un pequeño negocio abierto. Es recomendable iniciar clases cuando haya varios Sims en el negocio para aumentar la asistencia y los ingresos. Sin embargo, si un Sim no está interesado, no se recibirá el pago completo.
Los asistentes pagan una tarifa que depende del nivel de habilidad del instructor y del número de objetivos alcanzados durante la clase. Las clases son eventos sociales con objetivos y recompensas de tiempo limitado (5 horas). Cuantos más objetivos se cumplan, más ingresos y reputación obtendrá el negocio.
Los empleados contratados pueden impartir clases si tienen un nivel suficiente en alguna habilidad, los objetos relacionados están cerca y se les ha asignado la tarea de "Iniciar lecciones y clases". El dueño del negocio o los miembros de la unidad doméstica no necesitan esta tarea asignada y pueden impartir clases y lecciones. Usando la interacción "Clases dirigidas por el personal", los trabajadores pueden impartir clases de habilidades específicas o de todas las habilidades para las que estén capacitados.
Si un asistente se va antes de que termine la clase, puede que no le haya gustado y probablemente no pague por ella.
Asistiendo a Clases
Para asistir a una clase en un pequeño negocio, usa la interacción "Pedir comenzar clase" en la pizarra de aficiones. A cambio de un precio, el Sim puede elegir la materia que desea aprender. La disponibilidad de clases dependerá de las habilidades de los Sims encargados de impartirlas.
Comenzará un evento con objetivos de 5 horas. Completar estos objetivos proporcionará estados de humor que potenciarán el aprendizaje de la habilidad.
Para asistir con otros Sims, puedes formar un grupo antes de que empiece la clase y usar la interacción "Invitar unirse a clase". También puedes invitar a otros clientes del negocio que estén presentes.
Mentorazgo
El mentorazgo es otra forma de mejorar habilidades, ya sea de forma gratuita o como un servicio de pago. En los encuentros de aficiones en Nordhaven, puedes encontrar Sims que ofrezcan mentorazgo.
Si tu Sim tiene un alto nivel en una habilidad (mínimo nivel 5), puede ofrecer mentorazgo a otros Sims, ya sea a uno o a varios a la vez. Esto puede ser parte de la habilidad mientras se usa un objeto propio de la mentoría, o de forma remunerada.
También es posible que otros Sims te pidan mentorazgo, incluso por teléfono. La decisión de aceptar o no depende de ti.
Ventajas en Maestría de Habilidades
Dominar una habilidad permite obtener ventajas en maestría. Cuando un Sim controla una habilidad, existe la posibilidad de desbloquear una ventaja en maestría que se mostrará en el panel de habilidades. Se pueden tener hasta cuatro ventajas a la vez.
Estas ventajas permiten explorar nuevas posibilidades y usos de las habilidades en beneficio propio o de otros Sims. Los Sims ancianos tienen más probabilidad de conseguir estas ventajas debido a su experiencia, pero otros Sims con alto nivel también pueden obtenerlas. Al pasar el ratón por encima, se puede ver la ventaja conseguida y el beneficio que aporta.
El conocimiento está para compartirlo, por lo que un Sim anciano que desbloquee una ventaja en maestría puede otorgársela a otro Sim más joven. Para ello, la relación entre ambos debe ser cercana.
Una vez que la relación es suficiente, se puede seleccionar la opción en el menú de Aficiones y se producirá una animación donde parece que se transfiere el conocimiento.
Es importante destacar que un Sim que no es anciano no puede otorgar una ventaja de maestría, aunque la tenga. Debe esperar a alcanzar la vejez.
Los Sims 4 ofrece muchísimas acciones para que los personajes avancen en el juego y generen la vida virtual deseada. Las habilidades son fundamentales para el crecimiento de los Sims, ya que están vinculadas tanto con las tareas de los empleos como con las misiones de las Aspiraciones.
Ejemplo de ventajas en maestría de habilidades en Los Sims 4.
¿Cómo Hacer Para Que Un Sim Se Convierta En Mentor?
Para convertirte en mentor de alguien, primero debes asegurarte de tener un nivel mayor de conocimiento en la habilidad que tu amigo. Se recomienda estar entre el nivel 9 o 10 para no tener inconvenientes al realizar esta acción. Una vez que tengas el nivel suficiente, tienes que esperar a que la persona practique esa habilidad que quieres enseñarle. Por ejemplo, si es guitarra, es necesario que ese personaje esté tocando el instrumento para que te pueda salir la opción de "Ser mentor" y así tu Sim irá hacia su compañero y ayudará a que incremente su conocimiento más rápido.
Esta es la única manera de que un Sim se convierta en mentor, aunque también esa persona podría pedirte directamente si puedes convertirte en su mentor, pero no es algo que suela suceder con frecuencia. De hecho, esto es algo que puedes aprovechar para los integrantes de tu casa, lograrías que todos se ayuden entre sí a aumentar sus habilidades.
Carrera de Deportista
La carrera de deportista es una de las dos carreras que se incluyeron en Los Sims 4 en la actualización del 16 de diciembre de 2014. Es recomendable que tus Sims deportistas sean sanos y activos, realicen ejercicio diariamente y se mantengan en forma. Eso hará que asciendan en la carrera de atleta con mayor facilidad. El humor ideal para este empleo es VIGORIZADO, aunque sólo hasta que elijas una rama profesional, ya que dependiendo de la que elijas éste puede cambiar a SEGURO.
La carrera de deportista se divide en dos ramas: Deportista profesional y Culturista.
| Nivel | Título | §/hora | Horario | Días de descanso | Requisitos para ascenso | Tarea diaria | Recompensa | Paga extra |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aguador | 16 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | - | Hacer ejercicio | - | - |
| 2 | Ayudante de vestuarios | 19 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 2 carisma Nivel 2 ejercicio físico | Hacer ejercicio | Vitrina de trofeos deportivos | 110 § |
| 3 | Mascota del equipo | 28 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 3 carisma Tener 3 ejercicio físico | Hacer ejercicio | ¡Nuevas prendas! | 132 § |
| 4 | Capitán del equipo de baile | 39 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 4 carisma Tener 4 ejercicio físico | Hacer ejercicio | ¡Nuevas prendas! | 198 § |
Deportista profesional
El humor ideal para este empleo es VIGORIZADO.
| Nivel | Título | §/hora | Horario | Días de descanso | Requisitos para ascenso | Tarea diaria | Recompensa | Paga extra |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | Jugador de ligas menores | 51 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 4 carisma Nivel 5 ejercicio físico | Estudiar a rivales | Poster deportivo de suelas sensacionales, nuevos elementos de CUS Interación Social: Hablar de estadisticas deportivas. Interaccion social: Estudiar rivales. | 413 § |
| 6 | Jugador profesional novato | 66 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 4 carisma Nivel 6 ejercicio físico | Estudiar a rivales | Nuevos elementos CUS | 537 § |
| 7 | Deportista en alza | 86 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 5 carisma Nivel 8 ejercicio físico | Estudiar a rivales | Foto de equipo de los llamacornios | 698 § |
| 8 | Super estrella | 130 | 14:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 6 carisma Nivel 9 ejercicio físico | Estudiar a rivales | Trofeo deportista estelar | 605 § |
| 9 | Jugador más valioso | 242 | 15:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | Nivel 8 carisma Nivel 10 ejercicio físico | Estudiar a rivales | Cinta de correr Zenjercicio | 908 § |
| 10 | Miembro del salón de la fama | 333 | 15:00 a 21:00 | Lunes y Jueves | - | Estudiar a rivales | Trofeo Figura más Valiosa | 1425 § |
Culturista
El humor ideal para este empleo es SEGURO.
