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"Selfie emprendedor" es un proyecto colaborativo en línea que comenzó en el curso 2014-2015 para conectar al alumnado de Formación Profesional con emprendedores de su entorno. A través de una entrevista, el alumnado conoce de primera mano una experiencia emprendedora de la que aprender.

Instrucciones para tomar un selfie.

Orígenes y Propósito del Proyecto

El proyecto nació en el grupo de “Profesores emprendedores” de Google + creado por Pablo Peñalver, y rápidamente se hizo viral. El nombre del proyecto tiene una explicación sencilla: en el momento de su creación, la palabra "Selfie" había sido elegida como palabra del año tanto en Gran Bretaña como en España.

El proyecto "Selfie emprendedor" es una iniciativa colaborativa en línea que comenzó en el curso 2014-2015 con el objetivo de conectar a estudiantes de Formación Profesional con emprendedores de su entorno. A través de entrevistas, los alumnos tienen la oportunidad de conocer de primera mano experiencias emprendedoras y aprender de ellas.

Participantes Clave

Los participantes clave en este proyecto son:

  • Promotoras y coordinadoras del proyecto
  • Grupo de Profesores Emprendedores GOOGLE+ (creado por Pablo Peñalver)
  • Empresarios y/o empresarias
  • Alumnos y Alumnas

Los medios necesarios para participar son sencillos, y el tiempo dedicado puede variar según cada alumno.

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¿Cómo Participar en "Selfie Emprendedor"?

Para Profesores:

  • Entrar en el blog y revisar las distintas páginas. No es necesario registrarse.
  • Proporcionar la dirección del blog a los alumnos para que lean las entrevistas ya publicadas.

Para Alumnos:

  • Leer las entrevistas publicadas en el blog.
  • Realizar entrevistas a emprendedores locales.

Las imágenes y los textos de las entrevistas pertenecen a los alumnos, quienes son los titulares de los derechos de propiedad intelectual sobre el contenido publicado.

¿Qué Pueden Aportar los Emprendedores?

Los emprendedores pueden compartir historias inspiradoras de personas anónimas que transforman su comunidad o influyen en las vidas de otros. También pueden revelar errores cometidos en el camino emprendedor, convirtiéndolos en oportunidades de aprendizaje.

Recuerda: "Una persona inteligente aprende de sus propios errores."

Seguimiento y Evaluación del Proyecto

Anualmente, al finalizar el curso, se evalúa el funcionamiento del proyecto a través de las estadísticas de Blogger. Se observa un aumento de visitas al inicio del curso, coincidiendo con el análisis del perfil del emprendedor en la primera unidad de trabajo. El profesorado que participa en la actividad suele repetir, y cada año se suman más participantes.

Selfie Emprendedor: Compartiendo Experiencias y Aprendizaje

En Selfie Emprendedor nos encanta visibilizar las cosas tan maravillosas que es capaz de hacer nuestro alumnado cuando trabajamos emprendimiento en el aula. En Selfie Emprendedor sabemos que emprender no es tarea fácil. Lo sabemos muy bien porque aprendemos de los/as mejores maestros/as.

Comenzamos un nuevo curso con la ilusión intacta; con las mismas ganas de avanzar, de aprender y de trabajar la competencia emprendedora. Es ya el tercer curso en el que muchos realizamos alguna actividad en torno a unas entrevistas que enriquecen nuestros procesos de enseñanza/aprendizaje.

Han pasado ya más de 10 años desde que creamos el proyecto Selfie Emprendedor. Anima a tu alumnado para que comparta sus entrevistas a emprendedores cercanos en Selfie Emprendedor.

A través de la página web » Selfie Emprendedor«, nos va a ayudar para ver ejemplos de otros alumnos, como realizaban la entrevista.

Ejemplo de Entrevista en "Selfie Emprendedor"

Nombre emprendedor: Maria Alonso.
Sector: Belleza y bienestar - Hotelería.
Mi empresa se dedica a: la estética, peluquería y cafetería. El negocio lo empecé el 2011 con la estética, 4 años después en 2015 inauguré la peluquería y en octubre de 2017 la cafetería.
¿Cuáles son las ventajas de trabajar por uno mismo? Las ventajas de trabajar por uno mismo son que haces el trabajo que te gusta y como quieres. Las desventajas son que no llevas un horario fijo y tienes que dedicarle mucho tiempo. Lo que más me gusta es la estética. Mi mayor éxito es tener todo lo que he conseguido en tan poco tiempo. La persona que quiere abrir un negocio tiene que tener las ideas muy claras y ser muy constante.

Ilustración de una entrevista.

Ampliando la Visión Emprendedora

El proyecto ha ido completándose con nuevos apartados que amplían su visión emprendedora, como Selfie Historias que inspiran, Selfie Solidario y Selfie EmprendErrores. Con este proyecto se ha conseguido generar referentes emprendedores cercanos, aprender de su experiencia empresarial y procurar aprendizajes significativos en contextos reales.

La idea se replicó a nivel europeo en la iniciativa Selfie Entrepreneur organizándose un concurso en el que participaron estudiantes de toda Europa.

Gamificación como Estrategia de Marketing Digital

Los estrategas de marketing utilizan técnicas de los juegos trasladables a otros campos como la salud, la educación y los negocios. El propósito de estas técnicas puede ser aumentar las suscripciones a una base de datos, incentivar las ventas o simplemente ganar visibilidad de marca.

La gamificación se ha integrado como una estrategia de motivación y fidelización de clientes y colaboradores. Las marcas se esfuerzan en que los usuarios inviertan tiempo en sus sitios web. La implementación de la gamificación va más allá de simplemente jugar frente al ordenador.

Ejemplos de Gamificación Exitosa

Nike +: Nike, como fabricante de productos deportivos, busca que los usuarios no se detengan al practicar actividades. La App Nike + controla la distancia y la velocidad al correr, geolocaliza al usuario y comparte la información con amigos. Nike ha creado un conjunto de aplicaciones que hacen que la experiencia de correr se asemeje a un juego, proponiendo retos y metas con premios simbólicos en forma de trofeos o medallas digitales. La capacidad de competir contra amigos impulsa a los usuarios a salir a correr "jugando", creando experiencias enriquecedoras y gratificantes.

Zombies Run!: Esta aplicación pone a la gente a correr de una manera diferente. En "Zombies Run", el usuario es perseguido por un ejército de zombies sedientos de sangre. El objetivo es que el usuario tome su smartphone y salga a correr. Mientras corre, el juego recuerda que huye de zombies que amenazan su vida. Esta experiencia inmersiva y divertida, a medio camino entre juego y app deportiva, puede ser practicada con amigos. Los Apple Watch ya han incluído esta aplicación en su repertorio.

Aplicación Descripción Objetivo
Nike + App que controla la distancia y velocidad al correr, geolocaliza y permite compartir con amigos. Incentivar la práctica deportiva a través de retos y recompensas digitales.
Zombies Run! Juego en el que el usuario es perseguido por zombies y debe correr para sobrevivir. Motivar a correr de forma divertida e inmersiva.

La gamificación es una herramienta poderosa en el marketing digital, ayudando a superar la monotonía y a involucrar al público de manera más efectiva.