Conqueror's Blade es un juego de estrategia en línea que requiere no solo habilidades tácticas, sino también un fuerte liderazgo para guiar a tus tropas a la victoria. A continuación, exploraremos cómo puedes mejorar tu liderazgo en este dinámico juego, teniendo en cuenta las actualizaciones y ajustes recientes.
Nuevas Unidades y Rango Militar
Una de las actualizaciones más significativas es la introducción de la línea de unidades de Cruzados. Esta línea se compone de cinco unidades distintas:
- Lancero de señorío (categoría 2)
- Escuderos (categoría 3)
- Sargentos lanceros (categoría 4)
- Hombres de armas (categoría 4)
- Caballeros monásticos (categoría 5)
Aprovechar estas nuevas unidades y comprender sus fortalezas y debilidades es crucial para un liderazgo efectivo. Además, se ha activado el sistema de rango militar para jugadores de nivel 60 o superior, lo que añade una nueva dimensión a la progresión y el reconocimiento dentro del juego.
Ajustes de Equilibrio para Señores de la Guerra
Los ajustes de equilibrio para varios Señores de la Guerra también juegan un papel importante en cómo lideras a tus tropas. Se han realizado cambios en las siguientes clases:
- Nodachi: Se ha incrementado el daño básico oscilante en un 20% y se ha añadido una nueva habilidad pasiva: Drenaje vital.
- Arco Largo: Se ha reducido el tiempo de escalonamiento en un 30% y se ha incrementado la velocidad de la flecha escalonada en un 37%.
- Guja: Se ha modificado el daño infligido por el Vuelo fatal I, II y III, aumentando el daño contundente.
- Doble Empuñadura: Se han revisado las habilidades en modo de sigilo y se ha modificado la habilidad Llave con salto.
Comprender estos cambios te permitirá adaptar tus estrategias y aprovechar al máximo las habilidades de tu Señor de la Guerra.
Ajustes de Equilibrio para Unidades
Se han realizado ajustes de equilibrio en las unidades, con un enfoque en la caballería. Se ha incrementado la salud y el ataque básico de varias unidades de caballería, aunque se ha reducido el daño de carga de todas las unidades de caballería en un 10%. Algunos ejemplos de ajustes incluyen:
- Caballería «yelmo de hierro»: Incremento de salud en un 7% y daño de ataque básico en un 10%.
- Caballería pesada de prefectura: Incremento de salud en un 3% y daño de ataque básico en un 10%.
- Lanceros con hacha-daga: Incremento de salud en un 6,5% y daño de ataque básico en un 15%.
Estos ajustes buscan mejorar la viabilidad de la caballería y equilibrar su desempeño en el campo de batalla. Conocer estos cambios te permitirá tomar decisiones más informadas sobre qué unidades desplegar y cómo utilizarlas eficazmente.
KESHIG CABALLERIA , PUNTOS DE VERERANIA / Tutorial Español CONQUEROR'S BLADE
Cambios en el Sistema de Misiones
Se han añadido nuevas misiones tutoriales para ayudar a los nuevos jugadores a familiarizarse con el juego. Estas misiones incluyen:
- Misión tutorial del nivel 10: Conociendo los oficios.
- Misión tutorial del nivel 20: Aprende a fabricar, Desmontaje de equipamiento y Fabricación de equipamiento.
- Misión tutorial del nivel 25: Fabricación de artillería.
Además, se han añadido nuevas misiones diarias y semanales para mantener a los jugadores comprometidos y recompensar su actividad. Las misiones de feudo también se han ampliado para incluir requisitos de alimento y caballos, lo que añade una capa adicional de gestión de recursos.
Guerra de Territorios y Persecuciones
La guerra de territorios ha sido ajustada para equilibrar los costos de declaración de guerra según el período en que se declara la guerra. El prestigio de la declaración de guerra y su costo ahora dependen del período, con costos más altos durante la Guerra de territorios. También se han añadido transmisiones del sistema después de defender con éxito una guerra de territorios.
Los sistemas optimizados de persecución ahora finalizan automáticamente si un enemigo te persigue mientras estás fuera de la zona segura y entras en la zona segura. Los jugadores que derroten a soldados enemigos durante las persecuciones y la guerra de territorios tienen la oportunidad de eliminar el equipamiento de los soldados enemigos derrotados.
Ajustes al Equilibrio del Mapa
Se han realizado optimizaciones en varios mapas para equilibrar los estados de ataque y defensa. Estos ajustes incluyen:
- Asedio de la fortaleza fronteriza: Reducción del daño de paso de muro de dos cañones de metralla y adición de una barrera al punto de reaparición de los defensores.
- Asedio de Augolia: Eliminación de dos escaleras en el punto final de reaparición de la zona defensora y ajuste de la ubicación del punto de abastecimiento.
- Asedio de la ciudad oculta: Eliminación de una balista y una artillería del lado atacante, y ajuste de las posiciones de un cañón y hwacha.
Estos cambios buscan crear un entorno de juego más equilibrado y justo para ambos bandos.
Optimización de Visualización e Interfaz
Se han realizado varias optimizaciones en la interfaz de usuario para mejorar la experiencia del jugador. Esto incluye optimizaciones en cómo se muestra el texto de Fama, adición de información a la lista de alianza y a la lista de casas, y la capacidad de copiar y pegar texto hacia y desde el sistema de chat.
Atributos Generales: Liderazgo y Salud
Como establecimos en nuestra guía de Atributos Básicos, las estadísticas del personaje son la base misma de Conqueror’s Blade. Son los valores que dictan todo lo que es innatamente físico, desde que te quedas sin aliento hasta que das tu último suspiro.
En esta segunda parte de nuestra guía de atributos, nos centraremos en los Atributos Generales, que son una especie de categoría general que excluye aquellos a los que puedes asignar puntos (Atributos Básicos) y aquellos directamente relacionados con el ataque y la defensa (Atributos de Combate).
- SALUD: Cada personaje (con una Dureza base de 17) comienza con 16.700 HP, que se incrementan por el tipo y número de armaduras equipadas. Cada nivel de dureza añade +100 CV al total.
- LIDERAZGO: El liderazgo determina el número de unidades que un señor de la guerra puede desplegar en batalla y, lo que es igual de importante, en el mapa de campaña.
Tu personaje tiene cuatro atributos principales, que afectan a lo que puedes hacer de formas muy profundas. Los atributos hacen dos cosas: te dan algún tipo de ventaja inmediata y también te permiten aumentar las habilidades que dependen de ese atributo. La Fuerza y la Inteligencia también permiten usar mejores armaduras o libros, respectivamente.
Las habilidades sólo pueden aumentarse hasta un tercio de un determinado atributo (redondeando hacia abajo). Por ejemplo, Carne de Hierro es una habilidad basada en la Fuerza, por lo que un personaje con 14 de Fuerza sólo puede aumentar su Carne de Hierro hasta el nivel 4, mientras que 15 de Fuerza permitirá Carne de Hierro hasta el nivel 5. Además, cada atributo conlleva sus propios beneficios.
Cuando crees un nuevo personaje después de seleccionar un trasfondo, obtendrás cuatro puntos para gastar en atributos, y con cada subida de nivel, recibirás uno más. Las armaduras no tienen requisitos de atributos o tienen requisitos de fuerza entre 6 y 9 (armadura de placas). La Armadura Negra tiene un requisito de 10.
Para aumentar el liderazgo, considera fabricar/reacondicionar armaduras con esquemas azules. El liderazgo y el nivel de la armadura (épica, legendaria) es todo RNG por lo que necesitas suerte.
Tabla Resumen de Ajustes y Cambios Clave
| Área | Cambios Destacados |
|---|---|
| Unidades | Nueva línea de Cruzados, ajustes de equilibrio en caballería (salud, ataque básico, reducción de daño de carga). |
| Señores de la Guerra | Ajustes en Nodachi (daño, habilidad Drenaje vital), Arco Largo (tiempo de escalonamiento, velocidad de flecha), Guja (daño contundente), Doble Empuñadura (habilidades en sigilo, Llave con salto). |
| Misiones | Nuevas misiones tutoriales (niveles 10, 20, 25), misiones diarias y semanales, misiones de feudo con requisitos de alimento y caballos. |
| Guerra de Territorios | Ajuste de costos de declaración de guerra según el período, transmisiones del sistema tras defensas exitosas, finalización automática de persecuciones en zonas seguras. |
| Mapas | Optimizaciones en Asedio de la fortaleza fronteriza, Asedio de Augolia y Asedio de la ciudad oculta para equilibrar ataque y defensa. |
| Interfaz | Optimizaciones en visualización de Fama, información en listas de alianza y casas, capacidad de copiar y pegar en el chat. |
| Atributos | Salud base de 16.700 HP (aumenta con dureza), Liderazgo determina unidades desplegables. |
Mantén a tus enemigos echando miedo regularmente, usa tus unidades y talentos de forma inteligente. El tiempo en sus propios beneficios también es muy importante. Si estás usando Dual Wield (ya sea como stamina o magicka), usar Blade Cloak justo antes de ser golpeado por el daño de AoE anulará un 20% adicional del daño recibido.
